希望能藉此提高這本雜誌的銷售量(汗),我真的認為玩BLG不買一本COOL-B來看是很可惜的事(少說買一本也行w),對BLG真正有熱誠的編輯部不多,像這種從商業blg到同人blg都要挖出來精挑細選給喜好的群眾閱讀的心意,不是eb那種大會社財大氣粗只想西瓜偎大邊能做得到的

定期買一本雜誌從來就不是我的習慣,但cool-b就是那種即使是面對了blg冷門期也還是放不下的一本。

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(只有46本雜誌,中間只獨漏一本vol.11沒買)

首先要說的是封面,雖然雜誌封面(尤其是情報誌)這種的,本身為了賣量著想會盡量找有名的作品上封面是很正常的,但比起eb的乙女電玩雜誌那種專給大會社刊封面做法不同,cool-b算是會依照現行的市場及玩家反應決定哪款遊戲上封面當主軸,多少仍然會讓人覺得不公但不至於到大家都沒機會上封面,何況這本雜誌本身就真的定位在核心玩家上,抱著必死的覺悟刊封面本來就有風險,雜誌能撐到現在真的是個奇蹟。

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而最先開始跨頁彩繪的就是cool-b,b'log是到了後來才學習到這套,以當時來說還算蠻新鮮的。

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以前幾乎每期都會有新遊戲速報,由良那個時候雖說是在做同人,但確是商業化的同人(也就是半同人)形式,無論是以前的由良或是現在新生的圖書館又或是檻她們,現在取向大多是自己做爽之餘不忘賣個錢,只是因為定位是同人在價錢上算是相當有愛。

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介紹遊戲內的頁面,剛好我喜歡神學校..........

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當然遊戲雜誌裡會有攻略這種事,以前的遊戲攻略是不會訪問到製作者,但不知何時開始攻略有些頁面空缺的地方開始放起了訪談與聲優配音感想,我記得現在看過最好看也最好笑的就是鬼畜眼鏡的聲優座談會,一群有名的傢伙嘴巴完全不戒慎的.......

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有時講太多乾脆就格出來變成跨頁的情況也是有.....

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另外要說一點非常特點的就是微冷到目前仍然獨有的ss專區,b'log是大會社的刊物不太專注於文字的版塊上就盡量撈圖,但微冷相當注重遊戲的全方位取向,大會社不想浪費版面的部份微冷就空出來給遊戲做宣傳文章或是連載短篇之用,結果變成了微冷非常獨有的風格專區。

因為遊戲會不會出公式視覺畫集得要視出版社願意恰談與否與該遊戲的知名程度,出了之後是否會收錄這些ss都是未知數(咎狗和眼鏡都是有另外格出來再出一本短篇集),變成連載在雜誌上的ss變得具有相當保存價值,而且一本雜誌的時效性相當短(因印刷刊物盛行所致),在第1.2期就有收納過出版社向n社邀稿的咎狗ss,變成粉絲瘋狂搶書造成大缺貨的原因(爆)。

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(小山在特典冊子說七絡是他最喜歡的角色,難怪畫下去都異常美麗......)

同人部份,最近這幾年因為blg出了很有名的圖書館(雖說是一般向......)和問題異色作檻,令微冷她們開始在尋找下一個有力的blg,也想藉此開啟本來不玩同人的玩家市場。(不過說穿了填頁面的情況還是有)

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手術後躺在床上看雜誌時,沒想到一票商業game打不過當時版面只有3/1的檻來得讓我在意。後來玩到時根本就是感動,知道魅力時更是找到寶一樣......!!!!!!

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乙女部份的報導,因微冷的主力在blg,乙女也是有,但看得出來盡量不想搶走blg的目光所以有控制。

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乙女一般頁面時和blg一般時是差不多的擺設,只是近幾年乙女遊戲大熱門,出的廠商也多,她們開始節省頁面了.......

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又因微冷的定位是成人向雜誌,所以對於乙女成人向可以佔有很多版面也是自然的........

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妳忘記有發售過什麼遊戲了嗎?這裡很貼心的和妳說有哪些遊戲是已經發售的,但不包括同人。

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以前的聲優訪談,現在好像因為都訪問光了(喂),所以節省掉和遊戲相連時一起訪問。

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後面的附錄小四格漫畫,目前連載的這三個笑點上還不錯,而且似乎是有支持者關係現在依然在連載。

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每一期均有dvd附錄,裡頭會收錄一些桌布和體驗版的小物,體驗版就算了......但桌布有時候會出現驚喜,像是ss的插畫桌布,因這些不是在官網上就可以擁有的情況下,微冷獨佔的價值就很高。

 

大體上就這樣,由於已經買了7年左右,這本雜誌目前是什麼鬼的又是怎樣的演進個人都看在心裡,如果喜好blg又想知道最新情報或是追尋想要的遊戲周邊的話這本對於玩家來說都是很推薦的一本。

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