此篇僅有原版(WIN)的感想,PSV版並無購入打算,想看 PSV版追加者請另尋他處尋感想。

-WAMING-

看門道的不要說沒有警告,以下感想有天花亂墜之嫌(和遊戲一樣火力全開),不懂不理解的請不要留言詢問

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私心推薦程度:

 

第一款讓我覺得主角受得非常強氣(有病)的遊戲.....!!!!!

製作同人:ADELTA-アデルタ-

(製作者くろさわ凛子小姐是多產型作者,劇本和畫及演出一人全包,自己將網站架設的事情全權交由另外一人夥伴配合,維持該作的高精緻成品)

該作在2014年宣告製作結果到了2016年才做完,據友人言已經延了兩次,中間有看過官網隱約有印象但不知為何又忘記了,這還是要感謝一下友人有在追這一塊,不然就錯過了。

 

以日本古代所傳下來的神話妖怪「橋姬」及現在日本知名舊書街「神保町」(賣很多有年代的舊書...→有去過一次)為背景設定的劇本,如果不瞭解的玩家也沒關係,遊戲會說明一下(只是很末段)。單以同人作品來說劇本的貼心度蠻超乎我想像的,且製作者上色方式採用了日式漆器著色手法「會津繪」風格,雖然鮮艷卻不會太過搶色,一度讓我擔心中間會不會走調,不過還好穩定到最後,辛苦了。

 

以下請容我用砂山的一句話來恭喜這個遊戲吧:

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值得恭喜的劇本,值得留名的攻略角色,滿足了這個年代的我們這些鬼畜心態!


劇本:8.5

如果你(妳)是覺得整部劇情就如同在體驗版時的那麼單純的主角,那麼到了最後一線一定會有翻鍋情形,據官方說法最後一線乃為正史,剩下的都是主角編出來的,換言之就意味著這個劇本從頭到第四章都是寫給玩家看的幻想,第五章中間才是真正的主角人生。

作品不是「奇書與幻覺」(綜合而成為奇幻),而是如假包換的「迷幻BLG」。

 

由於這次古書店街含有偵探的成因居多,於是這次的感想就是徹底分析+感想各章在主角心目中哪些是真實,哪些是幻想了。

 

半瘋狂人士的日記帳

個人路線喜好:カトル(他格),水上>川瀨=博士>花澤(但這次五章都很平均式的喜好)

以章節目的來說恰好是作家們會實行的定義:起承轉合。

整篇遊戲乍看之下迷幻重重,讓玩家在搜尋真相的道理精神下,在最後一線補了玩家最好的一記回馬槍。以角色的暗喻明喻及回收伏筆等等來說,此遊戲面面俱到的功夫超乎想像(可以理解為啥要做這麼久了),遊戲沒有回想橋段只有人物追加介紹及物品東西補註,不僅讓在幻想中的玩家對某些角色2828外,也補足了遊戲內的未說明完成的字語。

 

章節走向也由一開始的濃重幻想逐步走向現實(主角腦中的蛙男和晴彥先生出場次數變少),玩家也和主角一樣即將從夢中脫離,遊戲最後餘韻莫過於最後的堅持自己是說書人(作家)的立場,只要玩家沒有厭倦,那麼他就會繼續下去他的任務,知道真相的僅有玩家

 

最值得讚揚的莫過於章節布局整齊而又統一的劇本在各章中真假穿梭,反而給玩家自己去考察的真相這點作為核心,不但作為商業向劇本實力已有餘,且挖掘樂趣上增益不少,個人受益良多。(拜此之故敗了一本夢野久作的腦隨地獄)


 

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CV:神崎智也

水上的章節代表「戀慕」,正式章節題名為「十六夜的橋姬」,重點擔當為「未來」及「物語開端」

 

沒有完成的感情

先解釋一下第一章和第五章是共通的(官網有提到)

 

水上線是裡頭文本量最多的一線(第一線),這線包括了貫穿的四章的統一設定,以及部份カオル的過去。水上在主角的筆下呈現的是高尚的人格,奉獻的精神,他甚至於為了玉森可以不惜一切的殺掉玉森的母親只為求換來橋姬的附身。路線上為了堅行他所秉持的「輪迴宿命論」,以腦髓地獄的「胎兒之夢」來說,水上擁有的是進化完成的細胞肉體,然而心靈已經擁有了前世或是前前世這樣的記憶,就因為太過深刻,所以他比別人更注重的是「玉森的存在」,甚至於是完全毫無疑問的喜歡上玉森(沒啥道理...不過這就是宿命)。

 

但也因為橋姬之力,他亦知道了未來的發展也展開了跳躍,知道未來的世界上玉森、日本、地震會是怎麼樣的情形,甚至於是因此發現到了橋姬之力就是形同於造成故事世界中的日本會飽受戰爭災害的主因,他深刻的確信自己和川瀨以及花澤三人通通都免不了彼此關係的破滅命運,更想要保護玉森,而將真正的主導權交給了未來的玉森,要他回到過去改變未來,改變命運決定點的「那個時刻」。

 

第一章的章節裡囊括了很多東西,除了玩家可以見證到這個時代的玉森和水上是真正的想要改變的結果,包含了川瀨、花澤等人的情感;真正的真相告訴著玩家:這終究還是一場沒有結尾的戀情。玉森由幻想完成了他依賴了水上而披荊斬棘的感情,獨自杜撰的「自我實現」幫他形成了這場逝去的單戀,故事的尾聲告訴了玩家玉森極度想要脫離這樣的宿命,希望把自己的力量轉移到他人身上。

知道了玩家開始迷惘究竟水上的「宿命論」是玉森自己一廂情願為這段幻想完成的遺憾又或者是?真正的水上的情感玩家也無從得知,就由玩家自己去推斷吧。

 

 

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玉森到最後仍然搞不清水上對他是抱持著怎樣的情感成為了這遊戲裡最大遺憾。


和戀慕心情相反的享受被愛、爭寵的兩個角色就是川瀨(ドS)和博士(ドM)了。(在故事中這兩個角色的路線突顯出來的情緒是一致的)

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CV:マルクス(是說這人的聲音會聽到中毒.....不愧是美低音啊!!)

 

IF物語

川瀨的章節代表為「嘲諷」,正式題名為「悲喜劇的橋姬」,重點擔當為「劣根性」及「友情」「天才」。

 

川瀨線的建立前提是在於水上開啟了主角去思索周遭人都是用什麼眼光去看他,才驚覺到川瀨和花澤的情感下而撰寫而出的物語。

和完全不明的水上不一樣,川瀨的性格覺得主角在他身上下了蠻多的力氣描寫他那非人道的一面,也許是因為和自己的本性很像,多少玩家也會察覺得到在這章上兩人的共通處很多;劇本透露出了川瀨生前和主角是怎樣的狀態,展開上統合了水上線的純情基礎,使得融合的川瀨知道了主角的感情,也知道這層感情上他贏不過水上,恨著水上及無法為了他而回頭的主角。

 

但越恨也就有相反的情緒存在,巧妙的在非忍的一面下藏有只獨對於主角的柔情下,利用了這面毒中帶柔情的攻勢,變成了川瀨線上最大的注目之一(灑糖成份重)。不少玩家非常喜歡這線是因為他和冷酷相反的是相當深愛著主角,無慾的性格不爭不奪極力想撇清的情形下卻令主角更執著於他,友情的定義也變得曖昧不清(尤其在上床後連川瀨自問他們要變成什麼關係),無法肯定的態度就只能目送川瀨的離開。

 

隨君而去很有可能是主角對於過去的悔意投射,想要修復三人關係為最終本意;相對於花澤的墜落地獄赤裸決斷呈現來說,懷抱著川瀨這個罪惡感的人,也是在提醒著自己「殺人」的隱喻;藉由這線透露出了利用了川瀨這個角色得到橋姬之力就要抹殺的前兆來說,對比於水上的「改變未來」而言,玩家(我)感受到的是「亟欲扭轉過去的錯誤」。此章有著「15年前在家鄉殺了3個青梅竹馬」的意義,只是這邊的玩家並不會知道主角的真面目,也就變成了堂而皇之掩飾的橋段。

 

編排出想要一起坐牢而呼喚起主角的反悔之心(現實中亦是),雖然知道現實中不會是這樣,但確實主角假借了川瀨這個形容在現實對等,私底下覺得互相相殺同時又希望和好的矛盾,指出自己過去所犯下的錯一個最好借鏡題材。

 

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也許川瀨粉知道了真相之後搞不好會更陶醉於美妙的夢境之中,也許也對於來世他和主角的連繫抱有更多期待。


 

而相對面的奉獻精神最大(MAX),卻依然無法取代水上,混合了主角幻想,完完全全就是虛擬人物建構的,也許是主角希望能夠接受這樣醜惡自己的角色就是博士。

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CV:遠野 誠(真想知道是去哪裡搜出來這等強者的)

 

IF物語

博士的章節代表「重生」,正式題名為「動過手腳馬口鐵的橋姬」,重點擔當為「縱合」「自我救贖」「過去的結束」

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(好媳婦......!!!)

 

和所知道的知人不同,這邊判斷啦....真正博士是那個在之後出現回收書籍的青年才是現實中見過一面的人,藉由穿越他時空有著令人意外的比喻,不斷的穿越再穿越完全就是第一章的自己對比,訴說主角想回到過去的那瞬間非常強烈,同時間間接帶出在他心目中另外一個重要的人-祖母。

 

如果前面花澤篇主角藉由花澤的台詞做以文章的話,在地獄裡滾過的主角或許在不自覺希望有人能夠原諒、拯救他。和前三章的青梅竹馬立場不一,作為「」的博士章節想訴求的是「一個完美的END」,將博士替代為自己,也就是說博士是主角自己的鏡子。

 

和藉由他人呈現自己的罪惡不一的是,虛構了被鐘情的對象幻想著有人可以接受著這樣的自己,有著REMAX的混合形式,和川瀨的苦痛及罪惡不一樣的是,他祈禱著有著可以「原諒」自己的存在,把「過去」以一個假說,希望能夠有人修正「他的過去」並且可「容納他的未來」的人,所以他借代了見過博士的過去,塑造了一個能理解自己能力一樣的人,在他的悶鍋(故事煩惱)下真正能夠撫慰他的人,不會討厭這樣犯過錯的他,癡心面對他的人,能引起他的愛意的角色,要他愛人的存在性,這個角色除去情緒上是不折不扣的乙男化之之外個人覺得有點在引申カオル在他身邊的存在性。

 

面對三人之死,他的自我設定博士為:

渾身完美的情人

 

章節上的編排與煩惱相當恰到好處,一洗博士在第一章的病氣形象(轉眼間這條變成泣線了),投射在博士身上的希望與被救贖的心意過於強烈,進而塑造出了這樣一個完美(僅有身體上缺憾)的人士。我相信玩過後想把此人打包帶走的絕對不只我一個。

 

如果前面的三個角色都有引起主角的內疚感的話,那這個角色確實在心態優質到讓主角發揮了他難得的憐憫心。

 

個人在想很多橋姬的背景設定參考假說,想說他的路線應該可以給我解答(畢竟都是現任橋姬宿主),在撲空的情況下可以讓我確定一件事就是「橋姬」是主角參考用的題材,而不是「遊戲裡的解答」,所以本來要在感想裡寫觀察到的橋姬設定在這條線裡完全被推翻,改以現實性去看角色路線推磨主角對於攻略角色的設定。


本來覺得沒啥道理,甚至覺得被虧欠的花澤線,後來經過冷靜處理後發現另外一層意義的角色!他的擔當部份我覺得是最靠近現實的主角,也是一個「青梅竹馬關係」的總結。

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CV:桜花 大夫

 

IF物語

花澤線章節代表「」(絕望),正式題名為「紀元前的橋姬」,重點擔當為「破壞」「死亡」「解放」

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(戴眼鏡的樣子讓我對他改觀了W)

 

正如前面所寫的三個角色一樣,三個角色都有在橋段上比喻主角的心境,唯讀花澤的部份較為強硬......劇本上觀察能理解他是主角憧憬的存在,其他部份也知道他是為求手段不惜一切的人,甚至於在水上線還可以看到這種殺必死:

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本來也搞不懂製作者為何要在這中間插入花澤這章節的,於是重跑後瞭然大悟。花澤的部份為最主要的真相擔當(絕大部份都是),以「」為代表,藉著花澤非人道的選擇向玩家傳達他已經動手過的真實向自我譴責。同時將花澤章節也是將青梅竹馬的關係做個終結,在這章節後可以明顯感受到主角在過去及現在中糾葛不休,讓主角苦惱的幻覺也變得大幅度收縮。雖然微薄,但主角在這章和花澤的共感度相當高,藉由花澤的非人道衍生,最後超脫似的神展開以水來洗滌彼此的罪惡,頗有令玩家心情一轉的效果。(これから始まる)

 

至於花澤在乎主角的言語我相信是真的.......除了殺人這件事是完全用編的來看的話,三個青梅竹馬都有感情程度上肯為玉森犧牲的為他性存在,描寫感情部份太過令人印象深刻到令人起疑竇的程度,不禁懷疑三人如果沒有橋姬影響的話會不會到最後因為某人而開始翻桌開吵......。

 

至於玉森自己對三人各自擁有情感的部份如下:

水上-宿命

川瀨-朋友般的衍生

花澤-依賴性的信任

至於為什麼我提的花澤是最靠近真實的一線,原由在於主角藉由了他編寫了花澤的空想之夢,把15年前可能是三人之死的部份片段給帶出來了。

說法請參見花澤後段的台詞:

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花澤嚴格說起來過了個很殘酷的人生,也許早早從這一世「瘋人院」解脫對他來說是最好的結果吧。

 

這部份我留給在能面線解說吧。


真實物語

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CV:美藤 秀吉(沒聽過的可以聽一下,聲優詮釋得超過很多商業向)

能面(カオル)章節意義為「真實」,正式章節名為「古書店的橋姬」,重點擔當為「提醒」「真正未來」」「存在」

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正直一點來說我是對於真正的這條路線短到不可思議(有點埋怨?)。

 

但以文章順序來說這種長度卻是恰好不過(反而會有餘韻),第5章的かオル和第1章時的他有著相當強烈的依賴感,雖是擔當破壞的角色,但在其中章顯了他在主角心目中的地位擁有舉足輕重。幾乎是在祖母死後收留戰災孤兒的始端,他在這12年成為了主角的重心,かオル的存在絕非在前幾章來得那麼單薄,甚至於可以從「不要拋下我離開」(置いていかない)這句話可以看出かオル已經知道主角就是橋姬的宿主,也知道主角擁有某種特別的能力(真身在後面有補述),想要穿梭對目前的主角來說應該不是問題了。

 

就劇本長度來說令人質疑劇本的誠意與是否有偷工減料之疑,卻在前面幾章透過カオル的強悍破壞力描寫來證實自己是處於在「現實」及「幻想」之間,甚至藉由第4章的他世界的博士來將カオル形象化,一路從第一章走到第四章,著者的心意都想必已經靠著寫書發覺了。

 

就是因為太過重要,所以主角才藉由了他的形象戴上本該是屬於證明他的「念珠」(現實裡一人是左手戴一人是右手戴),藉由面具上的橋姬來提醒他「現在是橋姬的故事」(現實是狐狸面具),要他以「恐懼」殖入自己「不要忘記カオル」,既然時間在他選擇下無法回溯改變而惋惜,但至少有個人會希望主角存在,留住口癖是個相當高明的手段。

 

主角和カオル的關係我個人感覺偏向「需要」及「被需要性」,這遊戲時時的都在彰顯這個主題(博士線甚至有老梗),章節的部份戀愛成份大過於這等成因,但都透露出了主角「自己會變成怎樣,又有誰能夠建立他的價值」的迷惘,在文裡有諸多的後悔及不安,就文中讀來意感主角是一直處於精神不太穩定的狀態,但在和カオル的相處上他們是真實的有互動,且彼此都需要的價值。

 

 

至於有人搞不清楚這線的時間軸概念,個人也深陷苦惱不已,直至一個新推論「動手時機」以及「カオル的存在」。
這是看了副讀本之後的感概──在這條真相上作者告訴了玩家「三人葬於玉森之手」乃為鐵證,且動手時機為更早之前的幼少時代。到此為止的玩家看到的是玉森編想出來的幻想,看到的是三個故人+一個幻想的假設攻略對象的笑話,沒有一個人和玉森有過什麼,玉森的腦袋已經早年看著三人屍體的幼小心靈時早已崩裂,僅存下來的是他對於行兇之人的美學共鳴。

不被改變的是他對薰的疼愛與教養,真正的成為了立於此世的超級大作家,已過三十而立、孤獨寂寞的他只能對命運的決定感概的決心把經過和對於三人的情感(以及最後杜撰博士)形成幻想,留待於腦中緬懷了。


 

命運最後真正能確定的是「時間性不會改變的カオル」和他連繫感情的最終唯一。


看到這邊不免要提一下另外一個很重要的另外一人(?)夢之久作──以真實日本推理大作家夢野久作做藍本,最後一位登場作家海若藍平也是他的筆名之一其實也是製作群對於這位作家示上的最大敬意(設定都如出一徹)。

 

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你是我,我也是你

CV:藤桐 花/佐山裕亮

 

主角和夢之久作的是個相對面的譏笑,主角自己就如同他的小說主角一般陷入了幻覺,在幻覺與現實徘徊中透露出來的故事有真有假,甚至覺得就如同大作家那般,別人為了他而死,價值性的自我滿足,以自己為橋姬的宿主的題材(真的)著寫,發展出與青梅竹馬存在的超友情價值需求(幻覺),否定自己的無情冷漠(不斷的抹殺真正的自己本性),經歷了大地震的衝擊(真的),以此產生人間跑馬燈輪迴,同時又產生自覺嘲諷自己。

遊戲最大的啟示在於製作者告訴玩家一個正確的概念:自己可以改變自己的人生,但無法改變既定的宿命以及別人的選擇

最後的真相在於所有的一切都是玉森的幻想,既定的結局無法更動下促使他自己的變化,作者在文章裡虛實交錯給予大量的情報給玩家去推測考察,整部遊戲迷幻程度處理手法算是錯綜複雜(玩得不夠多,或許應該去玩完另外一款Re;quartz 了);劇情排場上算是老套撇去不說之外,以主要核心上可以打死一票商業向了

 

 

最後主角有沒有殺了夢之久作?我覺得沒有.....幻想全部都化解的那瞬間也就意味著主角回到了現實,在這場時間回溯戰中取得了自己的勝利。新生代海若藍平出現意味迎來的就是真正的大文豪夢野久作,而非他自己未來抄襲的夢野久作,算是正確改變了事實

 

腦髓地獄是主角凝視著犯下罪行的自己另外一面,但這邊是做了反面結果主角並未為了誰而奉獻,留給玩家只有身為「命運者」獨自一人倚著幻覺養育著養子,面對著自我犯行靠著20來年年的時光以幻想來紀念他曾有過青梅竹馬的一段回憶未來罷了。

 

 

IF物語在1-4章都是,第5章才是現實其來有自

 

一是玉森在第五章直接點出他和博士只見過一次面,這邊就直接點破了第四章是「偽造」的故事,也就代表讀者(玩家)已經是走進了他所撰寫的故事文本之中。

 

一是在第二章就相當性的故事設定大破綻,沒有橋姬之力的跳移。由水上章節的移轉來看每一次的跳移都一定伴隨著橋姬之力,但就在第二章卻違背了這個設定,可謂是致命性的一次大MISS;由第四和第二章節有著佐以虛幻的證據來看,在當中後面發展出奇的第三章也就自然不是真的,不然現在哪裡來的玉森?(笑)

知道這件真實的自己對於製作者的靈巧編排有種感概......不過也剛好潑了自己一桶冷水。

 

但也有佐以真實發生的實例而編進去的設定,橋姬之力的擁有者可以攜帶他人進行穿越,薰本身就是前任的店長所帶過來的,這也就變成第三第四章可以順理成章的大好理由,事實上不是不行而是可以的。


CG、上色:8.5

製作者官方網站有放過去第一次上色與之後改變的風格(現在採用的),反而有味道多了,推特上也一致大好評。構圖也相當穩定而強力,尤其是在被橋姬附身後的兩位角色(水上/川瀨)格外突顯出精悍,在角色的表情掌控的有魅力許多。

 

另外要提一下的因為該遊戲是R18上,H構圖這次也是重點.....同人在這塊不知為何予人感覺更為強烈(是因為商業向管太多了吧?),上次的CAGE之後我一直覺得應該不會有與之匹敵的構圖,沒想到這次的古書店在這方面相當強悍,以致於我個人產生了一種「啊啊該不會作者看了一堆AV」的幻覺........!!!這次雖然劇本描寫上是重覆的,但CG極少重覆,想研究體位的請吧W

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音樂:7.5

製作者有愛去找同人音樂團體製作的關係,前面主題曲頗有復古調但結局就一整個迷亂得很歡樂WWW

另外唯一不同於其他人的就只有博士的結局ED,歌詞別有意涵。

http://youtu.be/wkI9SKDA3Y0

請自行連接吧.........


 

系統:7

這部份上特別稱讚一下製作者的用心,人物介紹裡額外安排了一些不會寫在官網裡的設定與後續,看得玩家(我)實在是大為興奮WWW

另外,玩完遊戲後請務必逛官網看追加SS,SS已經超級殺必死了....!!

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配音:9

有超越商業的水準,花澤的櫻花大夫有點崩之外大家太超水準了吧.......!!!!!另外部份有某些人是初次下海(含主角在內),角色都太濃(有個性)的關係,這個都可以出一片抓馬的好嗎!?以同人的程度來說配音太過專業(部份人士是配黃油→HG為主位),今天若少了聲音可能興趣還是有但會減了一半......

 

另外得稱讚一下這次的主角,演技到位到了極點,無論是在苦悶中或是歡笑裡都有不錯的聲技表現,在最後時又能將身為年長者的部份給演譯出來,這作品會成功劇本是不可少之外擔當主角大任的藤桐也絕對佔了一半付出。

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後記補述-另外研討的地方

其之一

真正的橋姬是誰?

 

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也許是我們這些想看戲的玩家,也許是下筆的玉森,劇本家在裡頭玩了很多一些伏線甚至於是幻覺錯亂的情況弄糊焦點,一部作品裡塞進了受到大眾歡迎的各類屬性攻略角色,寫出大眾喜歡的類型劇本,最後狠狠的給了玩家(我們)一巴掌掀穿有三個故人,一個只有見過一次面的角色真實,由著受歡迎的題材輪迴見證角色的生死經過,最後歡樂的HAPPY END,期待看著更刺激橋段的我們是不是已經滿足了這次的獵奇歌結局?

 

 

-其之二-

若問我主角在其他死去三人青梅竹馬誰擁有最多的左右性,我會提出這兩人:

宿命的水上和朋友的川瀨

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前者說法是晴彥的真面目和未來性,囊括了自己的真實感情在裡面,輪迴論有不可抗拒的魅力,後者是因為幻覺蛙男與主角過去殺人的記憶連結,含上繼承川瀨醫學的那一個部份,等同間接認可川瀨是理念上的相同。

 

看似不怎樣的幻覺其實在這部裡俱有舉足輕重的存在,隱藏了自己的感情在裡頭,花澤和博士線一個是靠近真相,一個是虛構而築,自然的就不會有幻覺發揮的存在價值,也表示著主角離真實越來越接近。事實上這兩個人在劇本上占了很多的關鍵,你問我主角對他們有沒有感情?撇除博士的期待性與花澤強硬不談理,事實上玩家我感受上水上(水前寺)和川瀨(瀨川)無論在哪一線上都佔有了太多的情感,懷抱著這兩個人的專長玉森也不愧對於在黃泉之下的兩人了。

 

 

 

-其之三-

水前寺、瀨川、梅澤三人為何仍然是死的結局?

其實真相都在各自路線裡

 

水前寺選擇的是「玉森的未來」,就勢必要放棄自己「偽水先」的身份。

 

瀨川選擇的是「真正要抹殺的自己」,得知自己的未來是洗腦人士這點只會有更多罪惡。

 

梅澤責任心更重,他選擇的是「不會傷害同伴的未來」,知情自己未來和同伴相殺只會讓他罪惡感更重。

 

....但前面的四章全都是不切實際的情報,真正的真相在於玉森自己的殘忍,將自己給美化塑造出眾生愛他之形象,仍然敵不過他自己殺了三人的確切現實,令人不禁懷疑他的慈悲心。

 

-其之四-

故事的伏筆

其實後期玩家(包括我)也被搞得一頭霧水的時間軸,直至能面的SS出現後才一解疑惑,且理解真正的最大伏筆。

 

 

故事中的橋姬是憑依人而生的「妖怪」

 

 

23年後玉森是活用橋姬能力的未來

 

 

而處在23年中的玉森是利用橋姬想要改變的現在

 

 

但遠駕於之上且活在玉森心中,內心判定年紀不會增長的カオル才是遊戲裡最大的伏筆

 

因為玉森已經精神崩裂了。

 

 

 

精神糟糕的程度超乎想像,不只是他獨自判定養子的眼中擁有的是年輕的他之外,他和薰的精神也處於在一種PSTD狀態下遲遲無法回神,就如同腦髓地獄的主角一般在年紀上不斷輪迴,他本人因幻想過度而不斷的重覆著他完成了自己的遺憾,陷入了這甜美幻想的玩家更是完全性的被他捉弄。

 

 


與夢野久作大師的「腦髓地獄」關連

 

整套古書店街都圍著「腦髓地獄」為其主軸,甚至於還搬出了夢野久作大師為其主角的分身,事實上以該原作的背景狀況來看若說古書店街沒有關連這一定是「哪裡來的笑話」。主角的人生、輪迴不斷的時空跳躍,與該作更密切的「胎兒之夢」都與這部有所關連。

 

腦髓地獄與其說是一部推理作,個人更喜歡用「科學小說」來形容這一部作品。內容就是指在精神病院裡醒來的主角靠著僅有的幾位人物尋求真相的故事;不同於腦髓地獄的發展,古書店街的玉森自己也都說了「一直不斷重覆他也會發瘋」的話語,10次跳躍(包括水上結局後的最後一次,不出現在遊戲之中的)可能已經讓他筋疲力盡,才最終選擇了「狐魅」引申意義的カオル的結尾(連真身都借用了)。而「狐魅」在腦髓地獄之中有著精神狀況不明,使旁人不清楚的意識出現,得此病的人會有異於常人的舉止,由此一坑跳至另外一坑不得跳脫啊......

 

至於其他相關的有胎兒之夢-腦髓裡是吳一郎和吳真代子的關係,有著人類演化論之說的前世科學證實手法,在古書店街作為水上和玉森間的前世關連。差別在於兩個人都是腦袋清楚的狀況下,使玩家(讀者)我們都清楚是「借代宿命論完成了他自我的實現輪迴」。

 

正木與若林博士的存在與身份在古書店街被借化了川瀨和博士,尤其是正木博士的心態那好勝心強盛簡直如同川瀨的性格。若林博士借代為博士乃自於解剖手法和博士自己改造兩位女侍的背景設定簡直如出一徹,加上在本著中擔當著被質問質詢的立場,多少都有點M向之嫌。

而就橋姬之力的跳躍,真正的原形在本作內是「離魂病」及「自我忘失症」,但玉森算是好了一點的狀況,他並沒有自我忘失,雖陷至幻覺之中不可自拔,但到最後的狐魅看其カオル與他人的發展,以及自己手上的念珠提醒,他仍舊下去他的人生,不是不斷重覆系的空白不斷發作。

 


後記(咦):

遊戲總計:40.5(5項總評滿分為50)

開高了。主要是給了劇本、CG、配音部份為超值讚賞是一定的(比我認識的部份商業向好多了囧),至於系統部份上MISS卻也不至於影響到玩興。

歷經一個半月的著感(腦袋想到破,與劇中的文學作家關連思索),個人深感自己所寫的感想頂多只是鳳毛麟角,當然也同時希望未來的副讀本能出現更多一些個人沒想過的線索,對於深愛這部作品的玩家(包括個人)來說都是一種幸福。

 

希望這篇感想不會滅了各位玩興,相反的期望會挖掘出更多關於此作品有趣的線索令我大開眼界,也希望這篇感想能夠擄獲更多玩家去接觸這款遊戲的好;對於寫感想為推廣遊戲的自己來說這是莫大的喜悅與興奮。

 

其他性向其實也有與之較勁甚至超越於此的作品,個人極推薦男性向HG的《素晴らしき日々~不連続存在~》,以同時間軸上各人角度故事去衍生的名作,主角的性格比起古書店街更有強烈的共感,想找尋其他的作品的話此部是最好的選擇,同樣也被個人列為是迷幻向的作品。

那麼,次回感想再會了。

2016/9/25   己琉

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