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超級大爛帳(其實是因為作太久導致大家都快忘記)

與第一作成名作品咎狗相隔有16年再度於同一日期發售的作品,以下個人感想一定有捏,玩完再看。

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向來商業BLG有個不成文的通俗規定,乃為主角都是處女,或是未經過性洗禮過的設定,外表都很正經,這個設定在我入BLG大坑後不斷被人討論,越有名的牌子就越有這樣的情懷。

當然N+C也不是例外,但直到了2017年發佈情報開始這作品就給人不同的感覺,一反市場上所有現象,也被寄予厚望,直到今年商業BLG這傷痕最重,挑戰玩家痛感極限的作品終於誕生了。

 

傷口越大殘影越重的作品

故事的主角トワ僅對暴力與SEX的藝術家,身體反應了他的喜好,故事中基本上所有的H CG大半都是帶有傷痕的狀態在進行的,以探索別人的慾望高漲的那一瞬間心理而作畫為象徵。多半在世界上留名的藝術(或繪畫)大師大多數都也是怪人居多,從這裡就可以看得出來共通點,本身就不是可以用「正常」來理論的主角,劇本當然也不是叫「正常」情況來表達的。

 

在探索與心理交涉的階段上玩家會逐漸產生疑惑與部分殘影片段斷續的出現,這種現象僅有兩個攻略角色路線上會產生例外,一個是斑目,一個是藤枝。在過程中玩家一定對於劇本產生疑惑就是「トワ本身的真相」是什麼?為何會變成現在這個模樣?

遊戲的本身異於16年前的咎狗搜尋與龐大世界觀設定的過去真相,專注於探討人這個個體間的內心縫隙,巧妙的使用了心理與探索的UI介面讓玩家推測揣摩出實際上的情況,而在最後這個系統又完美的打擊出一支全壘打使玩家真正的了解主角本身的真相,是個非常優秀的系統設定。

トワ本身因為過去的事情而產生隨波逐流的性格,他在乎的往往就只有那一瞬間,而任誰也沒想過的是他對於激情的追求源自於那段過去的後遺症。

トワ對於沒有聲音的懼怕等一切都來自於那段過往,這部分為何相信玩過的玩家都清楚,我這邊就不贅述了。


 

以下個人路線感想:

タク

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全路線中壓力最高的一條,身為主角保護者兼家庭醫師(還兼職場上司)的角色,他的戀愛起始點我是覺得有點突兀啦,可能和不吃家庭愛的性格有關係吧。

 

全劇作中最苦勞的性格,全攻略對象中知情真相3人中的其中一人,我們就他在劇本與真相上的部份來探討為什麼他選擇不對トワ說出真相。

 

一個是過保護,一如他對無垢的母親對待一樣。以藤枝真相的部分來說可以驗證他的貼心是正確的,以斑目的視線來說這是偽善、錯誤的。

 

一個是會造成巨大的影響,タク同時還是知道トワ右眼失去原因的角色,而鷹鄉組本身在劇作中立場處於岌岌可危,以他本身對於トワ的母親憧憬來說,或多或少都會被影響到一些行事風格,為了不使這平衡被失去,身為關鍵的角色選擇沉默也是正常。

 

タク路線代表著「有著不可退讓的柔軟」的意義,無論是タク內心或是トワ的內心,在一片退廢之中トワ認定タク是可信任的人,相反的タク對於トワ的心態從照顧者轉成特別的人也意味著「身為人有著不可牴觸的禁忌底線存在」,路線上的衝突是老套,但タク的立場是夾在兩難之中,真正讓他做出選擇的是トワ存在(不然就放生)。

 

戀愛的經緯是老套,然而戀愛百百種起端,愛情又有各式各樣的面目,誰都不好說對吧?

 

 

藝術印象畫解說

 

タク的畫表現很強烈,直接與該人的路線結合在一起,個人覺得沒有比這張畫更適合形容タク路線。

全體白色為主意味著醫生的形象,佐以灰色長方框代表無盡的枷鎖,中間為大赤色方框含意為逆向的人體實驗犧牲有別於醫生給人的顏色印象,這個部分醒目而搶眼,稱得上是非常好理解的一幅。


レイ

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全攻略角色中和真相最無緣的角色,但跑到最後的真相才發現他與主角是表裡一體的形象象徵,屬於全解路線後值得回鍋來仔細品味的攻略角色。

 

對於自己的過去恐懼,性別認可完全出現陰霾的攻略角色。與トワ的母子家庭調教不同,父親完全一方面否定レイ身為男人的性別存在,連和父親對話都會想到糟糕的回憶,則與後面トワ回想過去如出一轍,本人想改變自己卻沒有勇氣只能改造別人,只能藉由拳頭確認自己是個男人,就算討厭自己的父親還是盡了身為兒子的責任。

 

如果說過去所承受的事情能夠改變一個人,那麼レイ就偏於心理上的障礙,且確切的反應在他的行動上;トワ是身心皆受創,喪失記憶算是一個改造,過往的身體上的記憶刻痕成為日後的症候群。比較誰受的傷重沒有意義,路線上盡可能的往陽光方面發展,レイ恐懼他人看待自己眼光,卻又不斷放縱,說穿了他也寂寞需要被理解,恰好トワ是怎樣都不在意的人,又是自己憧憬的對象,偶像崇拜心理讓他鬆懈不少,感情路線發展有條有理,作為全線的主軸家庭關係縱使老套,然而在後面真相路線全通後回頭來看這路線卻可能代表著トワ憧憬的關係。

 

藝術印象畫解說

這畫很有趣,我個人覺得這畫的探討性可能不會輸給後面的藤枝,複雜性非常高,可能需要點對於故事與心態了解才能看得懂這幅畫。

 

全幅黑色為底,僅畫雙腳,最上半部為藍色煙霧籠罩,這個部位剛好就是鼠蹊部(不要讓我講白話|||),有可能是兩人接觸談論藝術作畫的提議議論性別認可模糊所以才會用煙霧遮住。至於為何畫裸露雙腳而不是畫拳頭.....有可能是蘊含著レイ腳踏實地的態度,全畫作中這幅近似於素描感的粗曠很有可能是代表レイ從性別認可障礙中走出才會使用這種筆觸。


斑目

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我個人給他和藤枝路線評價很高,一方面是斑目承接了傷痕後的トワ,親手把トワ調教成具有攻擊性的少年,另外一方面這個角色在性格與肉體上與トワ是最為近似與合拍,只看未來不看過去的攻略角色,寫起來特別颯爽,帶有過去咎狗的shiki強大氣場典型n+c的攻略角色,如果我沒預料錯誤的話,玩這部的粉絲群喜歡斑トcp群的可能會成為第二大戶。

 

知道トワ過去真相的第二個攻略角色,不說的原因很簡單,他不看過去的。

 

在受創症候群後成為了和トワ關係維持最久的前飼主.....有blg打是情罵是愛的傳統(痛到歪掉,超血腥),因應トワ的痛感而生的攻略角色,事實上玩這路線雖然說不在意過去但一半都在談過去的事情完全矛盾.....斑目知道自己是怎樣的人,他也只接受和他同頻率的對象,所以和トワ的關係是充滿了處處是矛盾的暴力性關係,他想要トワ殺了自己卻又總是處於上位打完架後就sex的狀態,老大本身說不太在意トワ死魚臉,卻又在試探後又突然有精神,足見老大在意トワ夠深也夠矛盾。

 

路線的本身就和兩人的關係充滿矛盾又相性極佳,完全不著眼於真正的真相過去,老大他要的是那個只屬於那個毫不在意的トワ,才是這條路線得到不少玩家高評價的原因。

 

人總會有一兩個不想回顧的過往,如果硬著頭皮去面對與解決過往為的又是什麼?一反典型的戀愛電子小說的戀情模式,這路線拋出來的問題留給玩家自身去判斷班目這種異類於「一般愛情的原貌」關係解答非常有意思。

 

或許看到這邊有人會在想:斑目到底在想什麼?

 

對於這種不按牌理出牌只照自己直覺做事類型,我基本上認為其實什麼都沒想。不過斑目本身是有改變的,後面有個小話看了之後就可以明白他的性格在那次槍戰之後對於トワ的態度較有層次上的轉變,他再也不會強制性トワ要做出什麼,會懂得開始放手──會造成這樣的原因極有可能一半的因素來自於年紀的增長使之圓滑起來,雖說兩人還是打架就上床......後面斑目的感覺較偏向於「懂得床第樂趣」才上床,留給トワ滿頭?這樣(畢竟之前都是暴力才上床),最後的結局也有點偏近於因為要求才去滿足トワ,或多或少都看得出來與前面的掠奪性暴君性格差別很大。

 

另外還有一點就是那個穿西裝大鬧後面還去接トワ就看得出來他還蠻在意トワ在這場混亂中是否能夠全身而退,還勞動他本人自己出馬是否太過重視?

 

我今天沒有想歪,只是純粹針對斑目現在的橋段作出一些推論他老大而已。

 

 

狂氣路線算是四個攻略角色中發展最無條理可言的.....感覺上是為了寫狂氣而不得不狂氣,不如其他三人來得有看頭實在可惜。

 

藝術作品解說:

少數畫作中算是明確的有把完整形體(人)給畫出來的作品,斑目的代表顏色是藍色以此為背景,黑影就代表他,重點可以放在兩個大黃點上,一邊是眼睛的位置象徵為了這個人而犧牲了,另外一個部份我感覺是再度烙印的證明,這個部位是喉嚨......有興趣的可以注意一下當トワ再度確定自己適合哪裡的人時斑目對他作了什麼事情。

 


藤枝

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集合所有真相的一條路線。在這部作品中攻略對象都以煙的顏色代表,タク是土黃色,REI是是黃色,斑目是藍色(從來沒有動搖過),而トワ本身象徵著是桃紅色(剖開來是黑的),但藤枝在一開始見面時就帶著白色的形象,若對於顏色有稍微知道一點知識的知道土黃色非RGB三原色之一,而是混入了一點其他顏色在裡面,代表沉穩的同時卻也含著不純。黃色是紅色與綠色相乘的結果本身也不是原色其背後意義也在故事中呈現,僅有斑目的藍色是原色,而本人也和顏色一般(事實上這路線起伏很少),但藤枝的是白色不免讓玩家(我)好奇為何是用這個顏色代表?

 

白色象徵著純潔與無垢、乾淨之類的,怎麼想想與藤枝的印象有點遠,若僅有神經質的話那還算是符合,總之就是很微妙的感覺。

 

若說和斑目是肉體契合的話,那麼與藤枝就真的是心靈契合。

N+C的作品在第一作咎狗中的最後N的攻略路線中就是「處境相同」的共鳴攻略對象,第一作此後的三部作品基本上都與這類的攻略對象是無緣的,咎狗當時的N是感情全無,這作的藤枝雖無トワ那般經歷慘烈,生命歷程併在一起說的話也是相當辛苦的人。

唯一支撐藤枝心靈走到生命這個程度的人為自己親人的話,那麼トワ則是有著存在的另外一半;縱使兩人出身不同,但有著彼此共同重視的人,有著相同的意義。此路線一開始就是トワ的狂氣大爆發,當中的放蕩程度遠超過之前所看到的享樂上不同,是徹底的精神毀滅,對於自己的臉所呈現的都是厭惡。

 

路線所呈現的就是關於トワ為何會成為トワ,在這之前靠近真相的路線就是TAKU,但到最後TAKU都沒有說出真相;藤枝不同,他為了尋找人不惜一切也要知道所有,而藤枝這個在前面路線等同於是「旁觀者」或是「路人」一般存在的角色,正式干涉進入トワ的世界。

 

斑目和藤枝的路線表達處理相似,然而表現不一,他們都是拯救トワ走出糜爛心態的角色,而非由トワ了解對方使之解開心結(還有點不太像他的性格)而達成戀愛成就這樣。10年後和咎狗差不多的攻略對象(基本上與斑目無異),看得出來的是處理上的變化,有別於N與AKIRA的依賴關係,藤枝的角色著重於藉由把トワ的心態推入深淵的情況下,讓已經受過傷也體會過親情間溫暖的角色(且還是共通的心靈指標)來帶領トワ離開那層障礙。

 

作品名為慢速墮落指的不是トワ現在的糜爛的人生,而是經由重度傷害後慢慢失速的心態,過去的傷口隱藏在心裡慢慢地腐蝕到他的精神。藤枝的顏色是以微混色(朱)為代表,這部份上象徵著與トワ心靈與自己的經歷相互融合而產生變調。

 

當然在這麼心靈共鳴的攻略角色下,狂氣END也是最痛的。トワ的精神已經達到不堪負荷,藤枝面對這樣的トワ算是最不能放手的,當然也就會伴隨在他的身邊了。

 

 


關於トワ

 

就種種描寫來看的話,我會認為トワ是一個蠻怕寂寞的角色,比起其他角色來說,他的心靈是最不穩定,像個驚弓之鳥一般(特別在於斑目線上)的人;也許是未曾得到過母親的溫暖對待(後面小話也有提到母親本身的精神也是處於搖搖欲墜的),卻不能單方面去指責母親的不是,畢竟投入狂氣的漩渦之中,人都會慢慢的走向墮落,就如同這個作品名稱。

 

問哪個角色和トワ最為合拍,多數的玩家都會認為是斑目,原因無他,有很多地方上他老大是了解トワ弱點的(就算是從小看到大的タク也不見得全部了解トワ的全部);但若說心靈契合有著共同傷痛的話那就絕對是藤枝,家庭傷害後的症候群兩邊絕對不會少過彼此,也正是因為如此,トワ的自殺他多半也能掌握得到其心理,路線整條都是狂氣及偵探混雜,說真的看到這個橋段明明知道是老套但還是會鬆了一口氣,有種被劇本家戲弄的味道。

 

曾經有人研究天才與瘋子僅在於是否有無控制力這點,トワ處於這個界線上無法定位究竟是瘋子還是天才,論畫作來說真的是擊中不少愛好藝術的玩家(尤其作品的涵義又是淺顯易懂),若說精神而言就是不折不扣的瘋子也沒錯。

 

慢速傷害並不是一部墮落劇本,是一部讓玩家去深思這個人「為什麼」去變成這樣,又該如何去定位家庭在一個人是如何看待的詢問劇本,劇本沒有提及的事情就是值得去討論的範圍。

 


後記:

 

 N+C集大成之作

 

這部作品很多帶有過去作品的影子,尤其是處女作咎狗,這部作品在當時影響算是影響業界,甚至是空投BLG的強烈核彈劇本;慢速傷害的上一部是DRAMAtical Murder,這部作品目前在我心中還是頗為微妙的,當中很多橋段都讓我數度懷疑N+C是不是要轉型去作乙女遊戲了還是怎樣......整體遊戲劇本太過溫和已經和原本開社的劇本有著天差地別的不一致,這對於從第一部玩到現在的老玩家來說是難以想像的。

 

咎狗是非常硬派的作品,N+的作品在整個業界來說是非常漢向的,大概就是男人的浪漫都玩上去了這樣(種類各式各樣).....所以這樣的風格連帶跨足了BLG,第一部的咎狗就帶有相當重的兄社風格,在這邊也大獲成功(就意義上來說玩腐向的基本上沒人想看什麼乙女環節發展啦);之後的拉麵頭我現在的評價是很極端,覺得這真的是喜歡的人會去喜歡,不喜歡的人就不喜歡的作品,也不用吵說兩邊為什麼不能接受對方的想法(就主觀頻率不對啊)。

 

第三部作品sweet pool是屬於異色的作品,這作品我很意外過了很多年之後仍然會受到不少的喜歡,甚至於雜誌公開投票中超車DRAMAtical Murder(有動畫化),我自己也對這作品評價還不錯,認為就是該寫的有寫到,雖不是最好卻已經達成劇本想傳達的意義了。

 

慢速傷害與咎狗的重疊性很多,包含了類似於處刑人的兩位有趣配角(有結局),四個攻略角色或多或少都帶有點過去咎狗攻略對象的影子(斑目較為明顯),路線處理方式(斑目與藤枝路線必須要通過前面路線才會開通),真相隱隱約約的埋藏在個別路線當中;至於其他的地方則有著前面作品一兩個相似之處,比如啥鬼的救世主無腦理論(頭在痛)、黑吃黑的反目成仇之類的,你說沒有前面作品的影子我都不相信(╯‵□′)╯︵┻━┻!!

 

但這部作品的劇本成果看得出來是經歷了縝密的思考與取捨所寫出來的成果,讀出來沒有哪裡有漏了一塊的感覺(在第四部作品前,2.3部作品都有種哪裡被割掉的斷落感),我個人是非常讚賞這個劇本的,讀起來痛卻因為習慣痛感慢慢讀取下去。

 

可能真正墮落的是玩家本身,而不是トワ吧。

 

這部作品距離當時宣布開發有經過很長的一段時間(有2年左右),當中可能因為在忙於兄社的事情,也有可能在不斷的討論這部作品的劇本該如何發展也說不定。對於等待的玩家來說這是漫長的,但這其中有不少BLG作品發售,現代人的注意也被手機掠奪了一大半,若不是說要發售了我還真忘記有這部的存在。

 

 

應該會在感想內的其他評分在這部身上我覺得都是多餘的所以不寫了,N+C本身就佔有兄社的極大支援,各項表現本就是其他會社的模範,也沒啥好評的,硬要雞蛋裡挑骨頭的話就要說H戲不夠精采這樣嗎.....這部的性癖也異於常人到底是要怎麼評....

 

對於老玩家(我)來說最高興的莫過於N+C並沒有忘記這10年幾年不少網友的譏笑或是不少遊戲所帶來的風潮,並且轉化為N+C自己的風格回給了市場一記,讓玩家知道「妳們熟悉的N+C並沒有改變」,或許這是倚老賣老的想法,但看到慢速墮落的劇本沒有衰退身為老玩家比誰都還要感動。

 

 

 

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