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-WAMING 劇 透 警 告-

 

一樣是看了情報誌差不多有1年最後官方才想起來要記得做出來的作品一樣||||。

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先說一下這個作品從題材開始就呈現了不太吸引人的主題,外加故事選擇相當普通,所以當時除了原畫師是西緒十琉這個可以足以達成到吸引人的要件之外,這個遊戲已經不只是第一次被我批說非常不吸引人了(噗浪上抱怨、現實我也在抱怨....)。

 

個人之前有寫過小說的關係,不能說是相當理解,但很確定的是光從書名與設定能不能吸引讀者也算是佔了蠻大的一個要素(一半以上的書名是出版社讓我過||||),若今天不是因為原畫師是西緒,我還真想問一下到底有多少人會想去玩這個遊戲?西緒說自己下一部絕對不要一半負責劇本(與統合之類),個人也予以支持。

 

若我另起遊戲名稱,個人會想起「魔法使いの選択」或是「死と生」,這類更會不讓玩家第一眼就會看破的主題。

 

此部劇本師本來由ゆきえゆた一人,到最後找來其他劇本家幫忙,形成了4位劇本家執筆的局面,各自有負責的部分。早在發售之前和友人其實頗為擔心劇本會變得零散破碎,成品整體來看劇情仍然算是組合流暢(至少沒有太超過的BUG出現),但看來也不能算是太好,表現來說姑且算是普通評價的作品。

 

 

 

因個人已經算是半踏進玄人級的玩家挑食特別嚴重,此作雖然不能討好我,但若是新手級玩家(特別是還沒玩很多作品的),此作特別大推。

(去年也只喜歡贄和エゴと後悔のジレンマ兩部作品而已........|||||)

 


原畫●CG  10

 

這部不負所望的在西緒十琉的加持下在我心中拿下了高評比,西緒的畫早先在同人或是乙女時就有相當穩定的高程度表現,若說隔壁棚的贄原畫師厘のミキ老師把在漫畫上的風格帶進遊戲的話,那麼此作的西緒就是徹底地將遊戲插畫(原畫)發揮至極致的代表作品。

 

無論是光影及筆觸又或者是場景構圖而言,在在地顯示出了西緒在業界裡長期耕耘下的實力, 整部帶有特殊的童趣與精緻的唯美,看來就和看故事書沒有兩樣的水準是我原先跑此遊戲的動機(實話實說)。

 

但......很希望若有次作不要做這種很容易就破題的遊戲


配樂  6

這部分算分會很不划算,這遊戲的音樂都是去用現成的素材(古典交響樂大全集)套用而成的,遊戲本就走西方唯美華麗風格,直接套用古典樂本就與作品不謀而合。

 

覺得沒啥新意又沒有出差錯的狀況下,頂多算是及格也不會特別加分。

 


配音  9.5

 

這部份給得較高基於有點意外的超表現,尤其是配天使的京幾七日聽得出來投射在角色身上的愛情並不會遜色於個人目前所聽過的任何一個BLG角色,中間的嘆息或者是笑聲都有著畫龍點睛的效果,又因為是第一次聽到在裡界出沒,評價自然就會高。

 

主角的青葉七海(好像某知名麵筋的品牌名||||)這次主力是少年受,雖說喘聲不是我的菜,但在彆扭的性格表現上配得相當到位,期待未來的表現。

 

佐和本來就很穩,惡魔線表現也就那樣..........................................

 

我個人對於佐和是覺得在中間值的聲優,表現幅度其實很廣,然而換句話說佐和沒有很突出的聲音表現(說實話我玩過他不少配音的遊戲),這種聲音也許是導致他可能接角色時可能會獲得不到角色特質很重作品青睞,比如接任最新的幸運狗主角.......一公布出來是他就有很多人立旗大表不贊同。


H●エロ  6

 

覺得挺好笑的.......(搞什麼)個人向來很看重這個部分,這個遊戲在這個部份上寫得該怎麼說.........要煽情不是,要挑逗也難說,或多或少和自己本身也看過不少寫得很出色的H有關,這作的H根本不能滿足我啊||||。還有為什麼沒有觸手啊!!!(所以在嫌)

 

值得一提的就是這次的音效很特別,.....那種抹布被洗衣機壓下去的聲音還蠻難忘的XDDDDDDDDDD


演出  8

 

合乎於故事中的所有演出效果,搭配上西緒的畫工,此作這一部分為去年所有發售的商業BLG中的最佳範例(除非我玩幸運狗壞蛋篇有改觀)。

 

本來就以魔法為始端的動態故事,這個部分若作得像樂園那樣靜態居多那還得了......!!!


劇本●故事  7

 

前面已經先說了這款遊戲的硬傷就是很早就破題+了無新意的設定。故事裡的演出也如同常見的魔法作品一般(這部份上居然沒有另起世界觀這點就看得出來完完全全的定位為小品作品),對於玩家來說驚喜度就不如其他遊戲來得高(贄的部分也有人說少女漫畫早就也有出現過只是沒想過BLG玩家也吃這套)。

 

值得誇讚的就是因此作遊戲公定為兩位攻略對象的關係,在路線的發展上就沒有那麼一致,各自的對比顯而易見;其中的惡魔線主軸較於天使線的良善來說更來得複雜而深刻,彼此的相關競爭點依然存在,只差在於目的不太相同就是了。

 

個人喜歡這次的bad end,3p線拿來打醬油的就算了(發展頗陳腐還蠻好笑),這次很推薦的bd在於天使線的「墮天」與惡魔線的「吸取」結尾,有愛總是最愛妳說是吧....

 

以下是雙條路線的解說:

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生者的苦難

 

 

 

選擇了天使這條路線後就是主角被拯救魔法使的故事旅程,前半段為天使與魔法使的相處情況有些拖沓(感覺節奏沒有掌控得很好),中間開始由天使作為醫生到達村莊去行醫展開一連串的「人體肉身」的情境述說,藉由天使到達人間表達了天使在人間所承受到的苦難與喜樂帶給主角他所感受到的人類的善意,也藉由這層善意傳達到了主角身邊,更讓這層善意與他的行醫所帶來的感謝使得讓主角更有深刻的體會從而相信人類,開啟了自己魔法超實力與最終BOSS(惡魔)對抗後迎來的結局。

(如果看上面這段的人是第一次的話很抱歉,之後的感想都會有要說全部劇情內容的打算, 以便於後面的解析)

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先說這樣的劇情安排優點,天使線的部分較於惡魔線而言來得簡單易懂,天使成為人類之後所承受到在身為天使時沒有承受到的痛苦與本身受到人類責難後厭惡人類的魔法使的轉化,進而發展出主角可以真正的成為大魔法使的關鍵處,感情的衝突與轉化自然不突兀,BOSS惡魔也恰如其分的作出了在路線上的高潮點,是條中規中矩的發展,拿來練日文可以全程享受的到無痛苦。

如果對劇情不挑剔的,天使線極為大推。

 

缺點就是樓上優點的反面化(毒口注意)──整體劇本起承轉合雖不至於失誤,但處理普通就猶如20元的普通二手小說一樣(現在BL小說有肉多了),整體張力不夠,況且要加上一點....不知道天使究竟是從何時愛上魔法使的||||又或者是魔法使從何時開始喜歡上天使的(很困惑,這比玩贄的笑男線還要更讓我煩惱),開始的時候就像老師一樣帶領著心智不成熟的魔法使前進,中後段為情所苦時玩家的腦袋就是「???」這樣,當事人不清楚就連被愛者也更不會明白啊先生。過度的童話式美好美化反而降低了此線的可看性。最後的天使當初抉擇真相有些小意外,很可惜的是撰寫劇本的劇本家沒有針對於此大書特書增加不安性實在是非常可惜。(權力與愛情的交鋒通常是現實裡最常被拿出來爭論的議題)

 

我今天也不是要求多狗血劇本的玩家,只是認為好幾個劇本家湊在一起討論劇本居然沒有出現更有新意的表現,就真的定位為救火隊幫手只寫特典或bd這點看得出來這遊戲若不是被後面贄超車追趕過去來說,根本沒有打算要發售吧!?


 

與比較起天使線有點讓人搖頭的都合狀況下,惡魔線的層次就多了不少──

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亡者的垂憐

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惡魔線一開始就由惡魔先和魔法使談成條件,以時間契約的部分到一定的期限日後惡魔就會讓魔法使死去的祖父復活,開始了エロエロ的生活(我錯的話不要打我),在尋求解除解咒的過程之中,主角得知了惡魔的過去與真正面對的未來,惡魔一方面也給予了與形象有差異的溫柔(和在天使線裡的刻板印象差了個八千里),主角一開始的憎惡轉化為哀嘆,開始變成想要拯救這樣的惡魔,最後由真正的契約締結救回了這樣的惡魔,自己也成為了大魔法使,與惡魔一同踏上了尋回祖父靈魂的道路前進。

 

惡魔線的缺點在於可能在於不能接受斯德哥爾摩症候群的玩家可能對於這個情節會產生反感(畢竟有很多不是情願的H)。除此之外我個人還有種既視感....相同的情節與強迫似乎在前面的傑作「咎狗」裡已經出現過了,剛玩完時還不太能適應,但併在天使線一起來說的話,這個路線的優點就變得強勢很多,玩這個遊戲時最好連這條路線一起跑最為推薦。

 

與樓上的天使線相同的缺點就是此路線的優點,這路線主旨為──虛偽之下包含了專屬於給所愛之人的溫柔

 

這是和咎狗區分的最開的另外一層面展現,惡魔路線全部沒有帶領與迷惘、僅有肉體上的H強制,在骨子裡不願意屈服於這種狀況下的主角在喪失了親人之後向玩家展現了他的堅強與獨立,從試著解咒開始與得知了惡魔的真相這其中,他就已經在朝向著大魔法使的道路前進。

 

惡魔針對他的解咒早已有預想,卻沒有進行阻止,這又是為什麼?

 

第一就是劇本到後面主角就知道惡魔的大限已經快到了,既然如此阻止主角又有何用?浪費力氣。第二就是他已經預想之後的事情,與其放任主角在外活活被打死,不如關在牢籠內保護,將自己所擁有的知識及一切都讓主角自己自由取用;因條約沒有包含在傳授知識上,以惡魔契約來說由他給予會顯得不划算,所以是他默認給主角這種自由權去獲取知識,也是在他虛偽的面具底下所能給予的最大溫柔。

 

自己不能得到主角的愛,但是可以留給這樣孤單的主角一條活路。

 

我個人在當時跑完此條路線END時當下並不是那麼欣賞這條路線,近期把天使線與全部END回收後才發現惡魔路線遠超過於天使線來得有料多了(果然是吃黑的);惡魔一開始對主角的好感就是MAX頂峰,早已經沒有什麼好感度從何而來的問題,從頭到尾的惡魔本色與主角最後成為大魔法使締結契約那段轉變看得很豁然開朗(豪放自然無愧疚),這種解套的痛快感果然不是天使線的完美童話所能匹敵的啊。

 


後記

全面總評分-46.5

 

作為新會社的初作,抱怨設定的部分當然也是有(而且還不小||||),然而成果上以惡魔線本體而言我覺得是成功的(複雜性),天使線太過完美看了都想笑(我)。可能是玩太多黑暗面的BLG,帶有點現實性的作品與人性較能吸引到個人,這種幻想式的童話已經完全不受用了。

 

當中有很多個人覺得應該可以發揮的特點,結果這劇本全都放過了.........如果花梨的作品都是不走正規道路的「怪咖」的話,那麼西緒的部分就是主打安全牌了。安全總比冒險來得好,也可以避掉不必要的風險,希望次作能夠更有突破(不然我就很想放生)。

 

如果喜歡更黑更幻想的作品,歡迎移駕至去年的BLG推薦作贄の町感想。

 

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